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闪屏,就是SplashScreen,也可以说是启动画面,就是启动的时候,闪(展示)一下,持续数秒后,自动关闭。第一种方式:
android的实现非常简单,使用Handler对象的postDelayed方法就可以实现。在这个方法里传递一个Runnable对象和一个延迟的时间。该方法实现了一个延迟执行的效果,延迟的时间由第2个参数指定,单位是毫秒。第一个参数是Runnable对象,里面包含了延迟后需要执行的操作。
具体的实现步骤为: 1.实现一个闪屏窗体,设置背景图片等。 2.实现主窗体,当闪屏结束后会启动该窗体。 2.在闪屏窗体里的onCreate方法重载里,处理一个延迟执行页面跳转的操作。方法如上面的代码所示。在这里跳转到程序的主窗体。
这里只给出核心代码,ui很简单就不给了
import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.view.Menu;public class StarActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_star); // 闪屏的核心代码 new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { Intent intent = new Intent(StarActivity.this, MainActivity.class); // 从启动动画ui跳转到主ui startActivity(intent); overridePendingTransition(R.anim.in_from_right, R.anim.out_to_left); StarActivity.this.finish(); // 结束启动动画界面 } }, 4000); // 启动动画持续3秒钟 }}
第二种方式:
通过AlphaAnimation 动画,窗口的动画效果,淡入淡出,有些游戏的欢迎动画,logo的淡入淡出效果就使用AlphaAnimation。
【基本语法】public AlphaAnimation (float fromAlpha, float toAlpha)
fromAlpha:开始时刻的透明度,取值范围0~1。
toAlpha:结束时刻的透明度,取值范围0~1。public class SplashActivity extends Activity{ private TextView tv_version; private LinearLayout ll; private ProgressDialog progressDialog; private UpdateInfo info; private String version; private static final String TAG = "Security"; private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { if(isNeedUpdate(version)) { showUpdateDialog(); } }; }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.splash); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); tv_version = (TextView) findViewById(R.id.tv_splash_version); version = getVersion(); tv_version.setText("版本号 " + version); ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_splash_main); AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f); alphaAnimation.setDuration(2000); ll.startAnimation(alphaAnimation); progressDialog = new ProgressDialog(this); progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); progressDialog.setMessage("正在下载..."); new Thread() { public void run() { try { sleep(3000); handler.sendEmptyMessage(0); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }; }.start(); }
其实在启动界面会包括很多操作的,比如,获取应用的版本号,以及提醒是否更新,等等操作。这里也只给出简单的核心代码,一般也是很容易理解的。
上述代码只是简单的给出了一些操作,具体的实现没有给出,比如版本号,以及更新操作,下载操作等。如果没有上述的一些操作,只要注意如下代码即可。
ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_splash_main); AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f); alphaAnimation.setDuration(2000); ll.startAnimation(alphaAnimation);
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